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弈剑

弈剑

  • 类型:动作格斗
  • 大小:184.09MB
  • 语言:简体中文
  • 发布:2019-10-23
游戏截图
游戏介绍

《弈剑》是一款武侠风格的动作格斗对战RPG类手游,写实风格的画面,流畅的动作和特效,在精致的3D场景中展开武侠厮杀,感受武功对决的魅力,包含了众多元素的对打,有很强的代入感。

游戏特色

1、写实风格的游戏画风,感受最为真实的武侠战斗;

2、精彩的战斗剧情故事,为你展现一个真实的武侠;

3、非常刺激的竞技战斗,玩家对战非常考验招式和技巧;

4、海量武学战斗动作,感受成为武林高手的战斗快感。

游戏亮点

- 抛开传统游戏职业的束缚,这个游戏是通过双方距离来判断近战远程的

- 游戏分为体力及内力,体力最先为空判负,合理平衡你的体力值和内力值

- 内力随时间增长,攻击、闪避、爆气等都会消耗内力,如果内力耗尽会产生破绽

游戏玩法

1、基于剑法的攻击判定

近战的每次攻击都基于剑招的挥剑轨迹与是否能命中敌人的身体来判断,不同的攻击方向也会带来不同的攻击效果;

2、八向滑动式攻击出招

我们制作了八个方向以及收剑状态和跳跃状态作为近战攻击起手,每个方向可以设置独立的连招进行后 续的跟进攻击。连招的释放也是基于剑法攻击动作方向来滑动的,角色手中的剑划向的方向与玩家划向的方向相同;

3、可自定义的招式组合

玩家可以自由选择装配携带的招式,同时不同的招式也需要划对每个招式对应的方向即可触发成功;

4、基于场景方位生克的判定

远程攻击防御间互相有着不同的属性影响,基于场景中阵图的情况与玩家的站位来决定当前的属性,同时场景中阵图位置也会产生周期性变化来对远程的对战产生更多影响;

5、近战对刀、背击、弹刀、弹反机制

近战对战有多种风格可供选择,不同的攻击方式灵活搭配会产生不同结果,互相相反的攻击方向会产生对刀,绕到敌人背后的正确角度可以触发背击攻击,普通攻击击中防御中玩家会被弹刀,弹反更是一种高风险高回报的防御行为。

更新内容

修复出界

修复视野锁定死的ai

修复自动模式燕回巢节奏错误

增加宗师难度解锁后自由选择

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